18 sty 2012

Laszlo o skillach

Autor: | Kategoria: cytat dnia

<laszlo> Widzisz? Nawet jak nie mam uprawnień to dalej czituje!
<laszlo> I to sie nazywa skill!
<gurthg> szacun

W komentarzu do tego co napisał Gniewko [Zakon]:

Może kiedyś jak odsuną Laszla i resztę oszukistów od korytka to pogracie bez dziwnych akcji z siłami wyższymi.

http://forum.mud.pl/viewtopic.php?p=218453#218453

17 sty 2012

Zmiany w czarze create tree

Autor: | Kategoria: zmiany w grze
Magic Tree by NJOPhoto, on Flickr

Drobne zmiany w czarze „create tree” – czas życia drzewa zależy od typu lokacji, dodatkowo drobne smaczki związane z ładowaniem zmrożonego lub uschniętego drzewa w niektórych typach lokacji.

13 sty 2012

Mniej zakazów dla budowniczych

Autor: | Kategoria: różności

Usunąłem pewną nieścisłość z kodu. Builderzy nie mogli listować progów, oglądać przedmiotów, mobów i lokacji do których nie mieli uprawnień.

Zasada aktualnie bezsensu, bo zarówno kod jak i krainy są ogólnie dostępne, więc jaki sens ma zakazywać coś co i tak jest dostępne?

Z dniem dzisiejszym, anuluję również zasadę, że builder nie możesobie latać po mudzie. Od dziś może do woli.

11 sty 2012

Abhall o tankowaniu

Autor: | Kategoria: cytat dnia

Czy ja wyglądam CI na tanka?

Moon by penguinbush, on Flickr

Zgodnie z pomysłem Kheba do czaru smashing wave został dodany wpływ fazy księżyca na wysokość obrażeń. W pełni bonus wynosi 10% w nowi kara też 10%, w ćwiartkach odpowiednio +5 i -5. Dla faz połówkowych brak wpływu na obrażeń. Przy okazji dodano wpływ typu lokacji na wysokość obrażeń, co oczywiste dodając tam gdzie jest mokro, odejmując gdzie sucho.

Drugim czarem jest animal rage, który w czasie pełni jest nieco mocniejszy.

Fire or ice? by izys, on Flickr

Czary ognia oraz czary lodu zyskały na obrażeniach odpowiednio w lokacjach gorących dla pierwszych oraz zimnych dla drugich. Oczywiście straciły w przeciwnych miejscach. Zmniejszenie i osłabienie jest dokładnie takie samo i wynosi 10% +/- 1 punkt obrażeń.

Czyli rzucając „burning hands” na pustyni zadamy o 10% większe obrażenia niż w innych lokacjach, ale stojąc na lodowcu zadamy o 10% mniejsze.

7 sty 2012

Kryształ Tellany

Autor: | Kategoria: zmiany w grze

Kryształ Tellany dorobił się pewnych modyfikacji, został do niego dodany uatrakcyjniający ten przedmiot próg.
Ci co mają szczęście i posiadają ów rar będą mogli odkryć nowe właściwości tego kryształu.

Użycie druidycznego czaru firefly swarm zostało mocno ograniczone. Świetliki można przywołać tylko w sektorach druidycznych, choć nie wszystkich, bo nie uda nam się nam to na pustyniach i terenach arktycznych.

5 sty 2012

Czary portal oraz nexus

Autor: | Kategoria: zmiany w grze

Od dziś w losowych księgach mają szansę pojawić się czary portal oraz nexus. Portal tworzy przejście w jedną stronę, natomiast nexus w obie.

Do użycia potrzebny jest jeszcze przedmiot typu „portal” i na razie jedny dostępny tego typu przedmiot można kupić u Jagona, u którego pojawia się on bardzo rzadko, a na dodatek tworzone przejście jest przejściem niestabilnym, prowadzącym nie wiadomo gdzie, więc jego użyteczność jest raczej znikoma.

Builderów proszę o zawsze o konsultację z Lordem przed ustawieniem takiego przedmiotu.

22 gru 2011

Zmiany w razorblade hands

Autor: | Kategoria: Aktualności, zmiany w grze

Broń uzyskana w wyniku czaru razorblade hands uległa modyfikacji

1. Broń brana w drugą rękę nie jest już typu trash. Będzie teraz typu dagger jak broń brana na wield
2. Zmieniono kostki wyczarowywanych broni.
3. Druga ręka zawsze będzie słabsza.

Mag od dziś będzie miał więcej ataków korzystając z broni stworzonych przy pomocy razorblade hands – nie oznacza to, że zawsze będzie miał 2.